大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于传奇射手的问题,于是小编就整理了5个相关介绍传奇射手的解答,让我们一起看看吧。
小冰冰传奇射手中骨弓值得培养,这货在1.6版本曾经是神一般的存在,在那个T和奶当道的慢节奏时代JJC打到1分钟可是家常便饭,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭带走一个有木有~)。
但是一代补丁一代神,1.8版本的快节奏让骨弓在JJC彻底从神坛跌落泥地(人称:射不出)。
只在JJC悲剧还不算什么,在玩家最大的致富途径远征上这货也是毫无作为
战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
一共有五关。
《王者射手传奇》是一款第一人称模拟射箭游戏。精致唯美的场景,真实的物理效果,加上5个赛场5种规则玩法,让玩家在游玩中获得最佳体验。而且玩法特别简单,只需要点击屏幕拉起弓箭,瞄准标靶射击,最终根据击中环数计算得分,根据得分获得排名,甚至还能赢取丰厚奖励。
弓手攻略,PVP的铭文选择
冰羽印+风缚印
冰羽用来远程放风筝打战士和刺客,起手技能
风缚印用来针对刺客和战士的近身,击退后减速
击飞射击只针对等级低的,不确定风缚的减速效果是否对不低于自身等级的目标有效,如无效可能会选择天锁印,另外不确定的是,不同铭文带来的减速是否可以叠加,总得来说,弓手就是打近战的
最BT的是看描述弓手的印竟然没有几率触发的,不存在什么武器增加概率,不像雷咒神驱,而是百分百触发。
法师40%的魔法盾比较厉害。
1、在热血传奇手机版中游戏前期也就是级别50以上,上不封顶,装备一套拼凑50紫,鉴定一般,强化一般,技能不全。
2、这个时期由于所有职业相对都较脆,战士过于依赖逐日,道士过于依赖吸血和狗。此时法师40%的魔法盾就脱颖而出。
3、无论刷怪,团战,单挑,抢怪什么都遥遥领先,可谓真正的亲儿子。道士和战士则半斤八两。道士尤其弱。
4、游戏中期:60级以上,技能齐全。装备选择性的搭配理想的50紫绿,强化10以上,武器12以上,鉴定属性尚可。
5、这个时期各职业相对还是比较脆的,双防不高。战士逐日的作用凸显而出,一日一火两刀成为战士的杀手锏。
6、这个时期成为战士的黄金时期,单挑战士大于法师大于道士。而且战士狂风斩的加入,让战士刷怪也飞起,但是抢怪能力依然倒数第一,任何时期不会改变。
7、游戏后期:60级以上,技能齐全,武器裁决骨玉等强化14以上,衣服防具等有1到2件赤月(圣战法神等),高强化,鉴定属性优。
8、赤月防具的加入,让各职业都变得硬了起来,法师血量可以过3W,配合盾和高防,简直了。战士的一日一火没有了之前的威力。
9、这游戏越到后期,防具的提升越大,攻击的提升越小。而战士本身没有提高护盾的能力,又秒不了法师。此时单挑:法师》战士》道士。
10、游戏大后期:60以上,武器至少15以上无极棍或逍遥扇,防具赤月全套,首饰赤月或其他高鉴定首饰。这个时期就是道士的春天了。
11、随着装备不断提高,道士的神圣和施毒的双向15%的效果越来越明显,而且46技能配合虹魔手30%的吸血,本身道士就硬,可想而知其强大之处。
12、这里还要说一点:道士的神兽是随着装备的提高而提高的,和端游是不一样的。也就说越后面狗越强。战士越来越杀不死人,团战更是成为炮灰。此时:法师=道士》战士。战士正式沦为垫底职业。
13、神装对决:rmb顶级套装(15w起),这个时期我没经历过,按理说没有发言权,但是凭经验(上4个时期都是血泪之旅),这游戏防具的提升效果太大,攻击力提升相对较小。
14、后面职业越来越硬,战士会越来越垃圾。道士双防加毒效果越来越显著。则单挑:道士》法师》战士。战士完全垫底。但是团战依然是法师的天下。
到此,以上就是小编对于传奇射手的问题就介绍到这了,希望介绍关于传奇射手的5点解答对大家有用。
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